vite 双引擎架构
vite 架构图:

Esbuild 到底在 Vite 的构建体系中发挥了哪些作用?
为什么 Esbuild 性能极高?
- 使用 Golang 开发,构建逻辑代码直接被编译为原生机器码,而不用像 JS 一样先代码解析为字节码,然后转换为机器码,大大节省了程序运行时间。
- 多核并行。内部打包算法充分利用多核 CPU 优势,所有的步骤尽可能并行,这也是得益于 Go 当中多线程共享内存的优势。
- 从零造轮子。 几乎没有使用任何第三方库,所有逻辑自己编写,大到 AST 解析,小到字符串的操作,保证极致的代码性能。
- 高效的内存利用。Esbuild 中从头到尾尽可能地复用一份 AST 节点数据,而不用像 JS 打包工具中频繁地解析和传递 AST 数据(如 string -> TS -> JS -> string),造成内存的大量浪费。
一、依赖预构建——作为 Bundle 工具

Esbuild 作为打包工具的缺点
- 不支持降级到 ES5 的代码。这意味着在低端浏览器代码会跑不起来。
- 不支持 const enum 等语法。这意味着单独使用这些语法在 esbuild 中会直接抛错。
- 不提供操作打包产物的接口,像 Rollup 中灵活处理打包产物的能力(如 renderChunk 钩子)在 Esbuild 当中完全没有。
- 不支持自定义 Code Splitting 策略。传统的 Webpack 和 Rollup 都提供了自定义拆包策略的 API,而 Esbuild 并未提供,从而降级了拆包优化的灵活性。
因此生产环境处于稳定性考虑,采用功能更加丰富、生态更加成熟的 Rollup 作为依赖打包工具。
二、单文件编译——作为 TS 和 JSX 编译工具
在依赖预构建阶段, Esbuild 作为 Bundler 的角色存在。而在 TS(X)/JS(X) 单文件编译上面,Vite 也使用 Esbuild 进行语法转译,也就是将 Esbuild 作为 Transformer 来用
Esbuild 转译 TS 或者 JSX 的能力通过 Vite 插件提供,这个 Vite 插件在开发环境和生产环境都会执行,因此,我们可以得出下面这个结论:
Vite 已经将 Esbuild 的 Transformer 能力用到了生产环境。尽管如此,对于低端浏览器场景,Vite 仍然可以做到语法和 Polyfill 安全
虽然 Esbuild Transfomer 能带来巨大的性能提升,但其自身也有局限性,最大的局限性就在于 TS 中的类型检查问题。这是因为 Esbuild 并没有实现 TS 的类型系统,在编译 TS(或者 TSX) 文件时仅仅抹掉了类型相关的代码,暂时没有能力实现类型检查。
三、代码压缩——作为压缩工具
Vite 从 2.6 版本开始,就官宣默认使用 Esbuild 来进行生产环境的代码压缩,包括 JS 代码和 CSS 代码。
在生产环境中 Esbuild 压缩器通过插件的形式融入到了 Rollup 的打包流程中:

传统的方式都是使用 Terser 这种 JS 开发的压缩器来实现,在 Webpack 或者 Rollup 中作为一个 Plugin 来完成代码打包后的压缩混淆的工作。但 Terser 其实很慢,主要有 2 个原因。
- 压缩这项工作涉及大量 AST 操作,并且在传统的构建流程中,AST 在各个工具之间无法共享,比如 Terser 就无法与 Babel 共享同一个 AST,造成了很多重复解析的过程。
- JS 本身属于解释性 + JIT(即时编译) 的语言,对于压缩这种 CPU 密集型的工作,其性能远远比不上 Golang 这种原生语言。
因此,Esbuild 这种从头到尾共享 AST以及原生语言编写的 Minifier 在性能上能够甩开传统工具的好几十倍。
rollup 在 vite 中的作用
Rollup 在 Vite 中的重要性一点也不亚于 Esbuild,它既是 Vite 用作生产环境打包的核心工具,也直接决定了 Vite 插件机制的设计。那么,Vite 到底基于 Rollup 做了哪些事情?
生产环境打包
Vite 默认选择在生产环境中利用 Rollup 打包,并基于 Rollup 本身成熟的打包能力进行扩展和优化,主要包含 3 个方面:
- CSS 代码分割。如果某个异步模块中引入了一些 CSS 代码,Vite 就会自动将这些 CSS 抽取出来生成单独的文件,提高线上产物的缓存复用率。
- 自动预加载。Vite 会自动为入口 chunk 的依赖自动生成预加载标签
<head>
<!-- 省略其它内容 -->
<!-- 入口 chunk -->
<script type="module" crossorigin src="/assets/index.250e0340.js"></script>
<!-- 自动预加载入口 chunk 所依赖的 chunk-->
<link rel="modulepreload" href="/assets/vendor.293dca09.js" />
</head>- 异步 Chunk 加载优化。在异步引入的 Chunk 中,通常会有一些公用的模块,如现有两个异步引入的 Chunk: A 和 B,而且两者有一个公共依赖 C 一般情况下,Rollup 打包之后,会先请求 A,然后浏览器在加载 A 的过程中才决定请求和加载 C,但 Vite 进行优化之后,请求 A 的同时会自动预加载 C,通过优化 Rollup 产物依赖加载方式节省了不必要的网络开销。
兼容插件机制
开发阶段还是生产环境,Vite 都根植于 Rollup 的插件机制和生态
