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vite 双引擎架构

vite 架构图:

这是图片

Esbuild 到底在 Vite 的构建体系中发挥了哪些作用?

为什么 Esbuild 性能极高?

  1. 使用 Golang 开发,构建逻辑代码直接被编译为原生机器码,而不用像 JS 一样先代码解析为字节码,然后转换为机器码,大大节省了程序运行时间。
  2. 多核并行。内部打包算法充分利用多核 CPU 优势,所有的步骤尽可能并行,这也是得益于 Go 当中多线程共享内存的优势。
  3. 从零造轮子。 几乎没有使用任何第三方库,所有逻辑自己编写,大到 AST 解析,小到字符串的操作,保证极致的代码性能。
  4. 高效的内存利用。Esbuild 中从头到尾尽可能地复用一份 AST 节点数据,而不用像 JS 打包工具中频繁地解析和传递 AST 数据(如 string -> TS -> JS -> string),造成内存的大量浪费。

一、依赖预构建——作为 Bundle 工具 这是图片

Esbuild 作为打包工具的缺点

  • 不支持降级到 ES5 的代码。这意味着在低端浏览器代码会跑不起来。
  • 不支持 const enum 等语法。这意味着单独使用这些语法在 esbuild 中会直接抛错。
  • 不提供操作打包产物的接口,像 Rollup 中灵活处理打包产物的能力(如 renderChunk 钩子)在 Esbuild 当中完全没有。
  • 不支持自定义 Code Splitting 策略。传统的 Webpack 和 Rollup 都提供了自定义拆包策略的 API,而 Esbuild 并未提供,从而降级了拆包优化的灵活性。

因此生产环境处于稳定性考虑,采用功能更加丰富、生态更加成熟的 Rollup 作为依赖打包工具。

二、单文件编译——作为 TS 和 JSX 编译工具 这是图片 在依赖预构建阶段, Esbuild 作为 Bundler 的角色存在。而在 TS(X)/JS(X) 单文件编译上面,Vite 也使用 Esbuild 进行语法转译,也就是将 Esbuild 作为 Transformer 来用

Esbuild 转译 TS 或者 JSX 的能力通过 Vite 插件提供,这个 Vite 插件在开发环境和生产环境都会执行,因此,我们可以得出下面这个结论:

Vite 已经将 Esbuild 的 Transformer 能力用到了生产环境。尽管如此,对于低端浏览器场景,Vite 仍然可以做到语法和 Polyfill 安全

虽然 Esbuild Transfomer 能带来巨大的性能提升,但其自身也有局限性,最大的局限性就在于 TS 中的类型检查问题。这是因为 Esbuild 并没有实现 TS 的类型系统,在编译 TS(或者 TSX) 文件时仅仅抹掉了类型相关的代码,暂时没有能力实现类型检查。

三、代码压缩——作为压缩工具

Vite 从 2.6 版本开始,就官宣默认使用 Esbuild 来进行生产环境的代码压缩,包括 JS 代码和 CSS 代码。

在生产环境中 Esbuild 压缩器通过插件的形式融入到了 Rollup 的打包流程中: 这是图片

传统的方式都是使用 Terser 这种 JS 开发的压缩器来实现,在 Webpack 或者 Rollup 中作为一个 Plugin 来完成代码打包后的压缩混淆的工作。但 Terser 其实很慢,主要有 2 个原因。

  1. 压缩这项工作涉及大量 AST 操作,并且在传统的构建流程中,AST 在各个工具之间无法共享,比如 Terser 就无法与 Babel 共享同一个 AST,造成了很多重复解析的过程。
  2. JS 本身属于解释性 + JIT(即时编译) 的语言,对于压缩这种 CPU 密集型的工作,其性能远远比不上 Golang 这种原生语言。

因此,Esbuild 这种从头到尾共享 AST以及原生语言编写的 Minifier 在性能上能够甩开传统工具的好几十倍。

rollup 在 vite 中的作用

Rollup 在 Vite 中的重要性一点也不亚于 Esbuild,它既是 Vite 用作生产环境打包的核心工具,也直接决定了 Vite 插件机制的设计。那么,Vite 到底基于 Rollup 做了哪些事情?

生产环境打包

Vite 默认选择在生产环境中利用 Rollup 打包,并基于 Rollup 本身成熟的打包能力进行扩展和优化,主要包含 3 个方面:

  • CSS 代码分割。如果某个异步模块中引入了一些 CSS 代码,Vite 就会自动将这些 CSS 抽取出来生成单独的文件,提高线上产物的缓存复用率。
  • 自动预加载。Vite 会自动为入口 chunk 的依赖自动生成预加载标签
<head>
  <!-- 省略其它内容 -->
  <!-- 入口 chunk -->
  <script type="module" crossorigin src="/assets/index.250e0340.js"></script>
  <!--  自动预加载入口 chunk 所依赖的 chunk-->
  <link rel="modulepreload" href="/assets/vendor.293dca09.js" />
</head>
  • 异步 Chunk 加载优化。在异步引入的 Chunk 中,通常会有一些公用的模块,如现有两个异步引入的 Chunk: A 和 B,而且两者有一个公共依赖 C 一般情况下,Rollup 打包之后,会先请求 A,然后浏览器在加载 A 的过程中才决定请求和加载 C,但 Vite 进行优化之后,请求 A 的同时会自动预加载 C,通过优化 Rollup 产物依赖加载方式节省了不必要的网络开销。

兼容插件机制

开发阶段还是生产环境,Vite 都根植于 Rollup 的插件机制和生态 这是图片